3D

Blender レンダリングカメラの動かし方

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カメラ視点に切り替える方法

テンキーの0を押すとカメラ視点に切り替わります。

または右にあるカメラマークを押してもカメラ視点に切り替わります。

レンダリング出力解像度の設定

ここらへんから出来ます。

カメラ視点のままカメラ位置を変更するにはNを押す→メニューを表示→ビュー→ビューのロック→「カメラをビュー」にチェック→マウスホイールでカメラ位置を変更できます。